プレゼントコード掲載!
BP回復薬(大)が手に入る『対魔忍RPGX』のプレゼントコードを記事内に掲載中!
デイリークエストでのユニット育成が基本! 目標となるのはイベント上級がクリアできる部隊!
この記事はプレゼントコード付きで毎週更新する『対魔忍RPGX』のプレイレポートだ。レポート更新時間には新イベントが始まっているはずだが、執筆時にはまだプレイできていない。よって前回に続き、今回も初心者講座をやっておく。
レポートの時間をズラそうかなとも思ったけど、細かくイベントに合わせるよりは揺るぎない岩のように、何ヶ月も何年も木曜17時に居座る安定感が大事かなと思うので、こんな感じでやっていきます。 (ゴブリンX)
▲今回の初心者講座テーマは「クエスト」。初心者がこの画面を見ても、どれをやればいいのか分からない。3年続いているゲームにしてはまったく混沌化していないし、正直好きにやって大丈夫だけど、一応の筋道をつけておくのが親切だろう
初心者はまずガチャで手に入れたユニットを育成したい。ガチャの引き方は、それこそ好きにやればいい。とりあえずの情報としては、基本的に「限定は恒常より強い」。基本的に限定も恒常も、「新しいユニットのほうが強め」。通常、対魔石50個で11連のところ、「対魔石30個で11連」回せるガチャをやっていることもある。
▲という感じ。よく分からないなら最初は左の期間限定タブの、上の方を回す、みたいなザックリした認識で大丈夫だ。同じユニットを複数重ねても効果は薄い(五車祭ガチャ限定のユニット除く)ため、限定のピックアップSRを1体手に入れたら別のユニットを狙ったほうがいい
そうして手に入れたユニットを、デイリークエストで育成していく。何はともあれ育成したいユニットを選び(ヒーラーと単体アタッカーは欲しい、SRがあればそれ優先)、「経験値クエスト」でレベルを上げよう。ドロップで経験の書が手に入るため、並行してこれも使っていく。
ユニットのレベルがマックスになったら、覚醒してレアリティを上げる。覚醒に使う素材は属性ごとにわかれており、これもデイリークエストで集める。まずは部隊のレギュラー5ユニットの覚醒2回、レベルマックスを目指すこと。そこから先の開花・特化は最初は気にしない。
経験の書を使ったり覚醒したりするゴールドが足りなければ、適宜ゴールドクエストもやる……ただ、ゴールドは後からどうせ余るし、後述のイベントやレイドボスでも用立てられる。
▲デイリークエストの上級は、全体攻撃奥義持ちのサポートユニットを選んで敵を蹴散らしてもらう。いま見つけやすいのはこの辺。特にこの疾駆×4装備は、1ターン目から奥義を撃ってくれるため頼もしい。さすがにサポートユニットだけだと負けることがあるので、バトルアイテムをセットしてHP回復薬(小)を使ってあげよう
▲デイリーは曜日ごとにクエストの種類が違う。経験値クエストが毎日やれないけど、そんなせかせかしたゲームではないので、のんびり育成する心のゆとりが大事だ
デイリークエストスケジュール
【月】
科学・自然覚醒素材
科学覚醒素材
ゴールドクエスト
【火】
精神・超人覚醒素材
超人覚醒素材
経験値クエスト
【水】
魔性・科学覚醒素材
魔性覚醒素材
ゴールドクエスト
【木】
自然・精神覚醒素材
精神覚醒素材
経験値クエスト
【金】
超人・魔性覚醒素材
自然覚醒素材
ゴールドクエスト
【土】
科学・自然覚醒素材
精神・超人覚醒素材
魔性・科学覚醒素材
経験値クエスト
ゴールドクエスト
【日】
自然・精神覚醒素材
超人・魔性覚醒素材
経験値クエスト
ゴールドクエスト
▲APをデイリークエストに使用しつつ、APがない時にメインクエストをやっていく。メインクエストは初回クリア時はAP消費0でやれて、サブミッションの達成で対魔石がもらえる
最初の頃はストーリーも短いので、メインクエストで小太郎達の活躍を楽しみながら対魔石を回収していこう。中級、上級もサブミッションが達成できるならやるといい。どうせ装備集めの段階になると、上級チャプター5をクリアしていくことになる。
デイリークエストでユニットをある程度育成したら、イベントにもAPを回す。イベントはストーリーイベント、レイドイベント、マップイベントの3種類。それぞれ、「この報酬は欲しい」というのがあるため、都度レポートで解説を行う。
復刻イベントも同じで、始まったらガチャチケットや報酬ユニットを確保してから、再びデイリークエストに戻ること。
▲イベント報酬の入手は、各イベントの上級がクリア(レイドイベントなら上級レイド討伐)できないとちょっと手間が掛かる。ユニット育成の目標は、当面、イベントの上級クリアだ。そこまで行ければ、後は装備をあり合わせから良くしていったり、メンバーを入れ替えたり、部隊をちょっとずつ強くして超上級クリアをのんびり目指せばいい
マルチバトル・アリーナ・決戦クエスト・イベントアーカイブ! その他の要素をまとめて紹介!
上で紹介した以外の常設のコンテンツとして、マルチバトル・アリーナ・決戦クエスト・イベントアーカイブがある。
▲マルチバトルではレイドボスとのバトルができる。自分が発見者になったレイドボス以外に、フレンドや知らない人から救援が流れてくるので、BPを消費して殴るといい。ほぼダメージが与えられなくても、2ターン立っていれば少しは報酬が手に入る。BPは10分で1点回復するし、貢献度は気にせず殴ろう
▲アリーナは高難度の1WAVEバトル。最初は無視していい。やるなら属性アリーナではなく、報酬がいいカオスアリーナ。高難度とはいえ低層は簡単なので、腕試しを兼ねて登れるところまで登ると、対魔石やガチャチケットが補充できる
▲決戦クエストはアリーナ以上に初心者がやるもんじゃないので、説明省略。『RPGX』を続けていると、そのうち次の決戦クエストのユニットが楽しみになるし、それが手強いほど笑顔になるバトルジャンキーと化す。嬉々として100体集めて、ラック100のユニットを作ったりもする
▲イベントアーカイブは、復刻が終わった過去のイベントが順次追加される保管庫。過去イベントの報酬ユニットを手に入れられる。あと対魔石もちょっと貰えるため、無料開放中のやつをやってみてもいい。たまに全部無料開放されるタイミングがあるため、わざわざ対魔石で開放する必要は薄い。全開されたら、取っておいたほうがいい報酬ユニットを紹介しよう
こんな感じかなぁ? あとはメニューの中に「図書館」という機能があって、いつでもシナリオを読み返せる。クエストを進めている時は、ストーリーをスキップしても大丈夫、というくらいか。
▲ついでにメニューの説明をしておくと、ヘルプで「バトル→バトル効果一覧」が見れることは覚えておくといい。ほかのヘルプはともかく、バトル効果一覧は今後何度も見ることになる(「これなんだっけ?」ってなるから)
最後はユニットのエッチシーンを紹介!
紹介していないストックは結構溜まっているのだけど、どうしよう。レポートと少しでもかすっているユニットという基準だと……サポートユニットにおすすめした、【ゼロレンジシューター】アイナか。
彼女がサポートユニットによく設定されている理由は、リーダースキルで信頼度獲得量をアップしてくれるから。初心者の周回のお供……というか引率にもありがたい。
スキルは1が2体攻撃、2が単体攻撃、奥義が自身ATKアップ+全体攻撃+自身DEFダウン。敵が多い時は奥義を使って、少なくなったらスキル2で各個撃破する。疾駆×4で1ターン目から奥義を撃ち、WAVE1の敵を消し飛ばすタイプのアイナが楽ちん(ほとんどがコレだけど)。
あとボディがむっちむちのむち。なんだその服は、全然収まってないじゃないか!(喜)
【ゼロレンジシューター】アイナ
ill:ぽ~しょん
CV:榎津まお
▲両親を魔族に殺され、孤児院で育った魔族ハンター。立場はフリーだが米連軍のアカデミー出身で、軍と提携している。先端技術の実験にも協力しており、魔族に抉られた右目に高位魔族の目を移植済み。目の力で血を消費して魔力を操り、専用の兵器を使用する。このイラストは、ゼロレンジシューターという二丁拳銃を装備した状態である
▲協力して任務にあたったはいいが、毒を受けふたりして発情した小太郎とアイナ。勃起に夢中になったアイナは小太郎の寝込みを襲って、フェラしながらオナニーを始める。普段のぶっきらぼうな印象と、完全にトロけた様子のギャップが良い。シーン2でもアイナが上になり、騎乗位で小太郎のチンポをあさましく貪ると、精液をねだりながら何度もイッてしまうのだった。シーン1のCGでは尻が、シーン2では胸がたっぷりと堪能できます
次回予告
次回は6月23日(木)に更新予定! 開催中の新ストーリーイベントについてお届けする!
対魔忍RPGX
Lilith/FANZA GAMES
RPG、PC(ブラウザ版)/Android、18禁
配信中(2018年9月25日サービス開始)
基本無料(ゲーム内課金要素あり)
ボイス:あり、アニメ:なし
原画:カガミ、葵渚、ZOL、さのとしひで、おぶい、のぶしと、旭、ぽ~しょん、Sian、ばん!、新堂エル、さくらんぼ、ほむらゆに、相川亜利砂、柄あゆり、TANA、西條サトル、飛燕、SASAYUKi
シナリオ:笹山逸刀斎、そのだまさき、里見ヨシカ、飯田和彦
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